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MOTION STUDY / 01

移机与变焦,
两种不同的靠近。

人物都在变大,空间却不一定以同样的方式变化。
从同一构图出发,把两种操作放在一起观察。

同一初始构图 · 人物放大幅度匹配

拖动进度,观察人物以外的变化
01 / CAMERA TRAVEL

移机推进Dolly In

改变机位
摄影机位置
向前移动
焦距
保持固定
人物相对放大
1.00×
背景相对放大
1.00×
02 / OPTICAL ZOOM

光学变焦推进Zoom In

改变焦距
摄影机位置
保持固定
焦距
逐渐增大
人物相对放大
1.00×
背景相对放大
1.00×
0%

正在载入演示画面…

原创生成画面+分层透视示意。背景被简化为一个深度平面,参考点为教学标记;不模拟真实场景的全部空间、景深或镜头畸变。放大倍数以初始画面为基准,不是实测拍摄参数。

READ THE DIFFERENCE

先看操作,再看空间。

理想固定焦距移机与固定机位变焦的对照
观察项Dolly InZoom In
摄影机位置朝主体前移保持固定
镜头焦距保持固定逐渐增大
人物大小本示例匹配两边的放大幅度
前后景比例不同深度变化不同理想模型中整体同比放大
取景感受观察位置逐步进入空间从原观察位置收窄取景

移机:近处变化更快

摄影机前移后,与不同深度物体的距离变化比例不同。留意前景参考点移出画面的速度,以及背景相对人物的大小变化。

创作表达:摄影机缓慢向人物前移,保持焦距不变。

变焦:从原位置收紧画面

固定观察位置时,理想变焦让各深度同比放大,前后景的相对比例保持。真实镜头的畸变与入瞳位置变化未纳入这个示意。

创作表达:固定摄影机位置,缓慢拉长焦距推近人物。

透视区别参考 Sony 的焦距、视角与透视说明 ↗;分层运动使用 OpenCV 文档所述的理想针孔投影关系 ↗。