声音设计 / 概念笔记
拟音(Foley)
通过表演物件、脚步或衣物动作重建声音,并在后期与画面动作配合。
拆分动作节点、质感与节奏,选择发声物件并录制,再检查同步与场景听觉透视。
专业知识
拟音是声音制作方法,不是所有音效的总称;声音也可能来自现场、音效库或合成。
原理 · 重点是声音与动作、材质和表演意图的对应,不要求发声物件与画中物件相同。
适用条件 · 结合动作时序、场景空间与最终混音判断;部分拟音可对应画外动作。
常见误区 · 不是对白补录,也不等于只把录到的物件声贴到画面上;生成工作照不能证明实际同步或音质。
区别与易混淆
对白补录(Automated dialogue replacement) ↗环境底声(Room tone) ↗历史出处
Foley 的名称来自电影声音先驱 Jack Foley。
别名 / 行业用语
动作拟音 · 拟音制作 · Foley sound · Foley effects
